Freelance modellatore 3D e Graphic Designer.rnIn grado di realizzare realistici scenari e modelli tridimensionali, dimensioni reali e in scala.rnPer quanto riguarda comparto grafico mi occupo della realizzazione di manufatti editoriali (brochure, biglietti da visita, opuscoli), inoltre mi occupo della realizzazione di locandine e loghi.I programmi da me usati sono: Pacchetto Adobe CC (Photoshop, Illustrator InDesign, Blender (modellazion 3D) Substance Painter, Substance Designer, KeyShot.
Esperienze e Studi
Diploma di laurea in Graphic Design per Comunicazione d'impresa Workshop di un mese con relativo attestato nell'uso dell'Unreal Engine
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